Programma / Sintesi della Manifestazione

Laboratori e creatività

Quest'anno la Manifestazione si rivolge alla didattica a 360°, pur riconfermando la sua originale vocazione per le tecnologie e le scienze.

  Per la prima volta si apre un'area dedicata alla letteratura per i bambini ed i ragazzi, in cui la Microeditoria italiana di particolare interesse incontra scolaresche con animazioni, momenti narrativi, presentazioni e incontri con gli oratori.
All'area espositiva si affiancano momenti formativi per i docenti per migliorare la qualità della strategia relativa alla scrittura, alla lettura, alla creatività in genere.


  L'area scientifica è potenziata dalla presenza del Dipartimento di Fisica dell'Università di Udine e dalla Mostra interattiva J-G.E.I. ( giochi, esperienze, idee) del CIRD.
Docenti della citata Università gestiranno momenti formativi- teorici e laboratori, nelle tre giornate, con arricchimenti di fisica virtuale e di progetti attuati da Scuole e Enti.

  L'area della disabilità/ difficoltà è gestita da C.S.T. di Lodi, dal Polo Tecnologico di Crema e i CTRH, USP di cremonada Associazione MIREA- Crema ( specializzata D.I.A.)e dall'intervento di Ivana Sacchi.
Le tematiche toccheranno in particolare: D.I.A., problemi sensoriali(ipovedenti) e relativi supporti di accessibilità.


  Un'area della formazione è dedicata alle azioni per mantenere un clima di benessere fra docenti. Gli interventi rispecchiano il punto di vista degli operatori e dello psicoterapeuta (osservatore oggettivo).

  Infine un settore realizzerà il concetto di educazione permanente ( e perciò anche per gli adulti) e di educazione trasversale ( sia interdisciplinare, sia rivolta al territorio, uscendo dall'ambito scolastico).
I vari Enti ( Associazioni Provinciali - Comunali e la Scuola) si interrogano sulle azioni meramente percorribili dentro e fuori la scuola, in una dimensione di continuità orizzontale e verticale; l-azione educativa svolta a scuola  deve ricadere sugli alunni e subito tradursi in scelte/ azioni da fare ed attuare insieme.


  L'area della tecnologia comprende in particolare :
* l'uso della L.I.M. ( da esperienze già in atto si arriva a creare unità di lavoro)
* i softuare liberi per sviluppare la creatività e per un intrattenimento profondamente educativo
* l'esplorazione  virtuale di ambienti  per arricchire le esperienze scientifiche
* la Robotica
* l'applicazione della multimedialità a strumenti più attuali 

  La presenza di Scuole, Enti, Associazioni ( delle varie Regioni italiane e Canton Ticino) con buone prassi e modelli da diffondere rende più significativa la formazione.

OBIETTIVI DELLA RASSEGNA